Stud poker adalah yang paling awal dari permainan poker saat ini bersama dengan tanggal kembali hampir 200 tahun ke barat lama Amerika, dilakukan dengan penambang, petani dan penjudi kapal sungai. Bahkan baru-baru ini sepuluh dekade yang lalu, pejantan, atau versi apa pun darinya adalah permainan preferensi untuk kasino dan permainan rumah.
Pada awal tahun 1970-an, banyak hal mulai berubah ketika Benny Binion menciptakan fungsi World Series of Poker tahunan dan menyatakan bahwa permainan acara utama adalah Texas grip’em. Setelah Chris Moneymaker, seorang pemula online, memenangkan turnamen itu pada tahun 2003, ia menyegel hold’em sebagai permainan yang harus dimainkan, dan sekarang identik dengan istilah poker, lebih dari pertandingan lainnya.
Jadi untuk ketenaran secara keseluruhan, stud poker tidak ada artinya dibandingkan dengan Texas Hold’em dan untuk lingkup yang lebih rendah, Omaha juga bagus. Ada banyak alasan mengapa perbedaan ini terjadi pada semua putaran. Dalam tujuh kartu hanya ada 5 putaran taruhan dan pertahankan, hanya ada 4 putaran. Ini membuat perbedaan besar dalam 2 cara penting di mana pemain ingin melihat sebanyak mungkin tangan untuk meningkatkan telapak tangan per jam dan tingkat kemenangan per jam, dan kasino ingin berurusan karena banyak tangan setiap jam mungkin untuk memanfaatkan penggaruk sebaik-baiknya. Ini mungkin persis sama di kasino langsung dan ruang poker internet.
Terutama karena sifat permainan menggambarnya, stud biasanya dimainkan dalamĀ poker online format terbatas sehingga seperti yang Anda ketahui banyak pria dan wanita menyukai tidak ada batasan hold’em. Tidak ada batasan keranjang sering kali menjadi lebih besar dan itu berarti penggaruk yang lebih besar dibandingkan dengan pertandingan batasan. Jadi sekali lagi itu adalah penghalang fiskal untuk melakukan permainan pejantan di kasino.
Poker online telah benar-benar mendorong perkembangan poker yang dipercepat selama sepuluh tahun terakhir, jadi pada kenyataannya apa hasil online memainkan variabel besar dalam apa yang terjadi dalam pertandingan langsung. Stud jatuh terbatas dalam hal ini juga karena tidak mendapatkan waktu televisi karena Anda dapat menemukan begitu sedikit turnamen dan permainan yang direkam karena penonton secara keseluruhan tidak akan dapat memahami stud di TV sesederhana play’em.
Ada satu hal lain yang mencegah pejantan menggunakan pertumbuhan eksplosif, khususnya online, dan itu karena Anda benar-benar tidak dapat secara efektif membuat game pejantan multi-meja online. Penyebabnya adalah karena fakta bahwa keseluruhan permainan pasti tergantung pada kartu langsung dan tarikan dan juga jika Anda tidak meluangkan waktu untuk itu kartu mana yang telah ditampilkan dan terselip di tangan yang Anda mainkan, maka Anda akan berada pada posisi negatif dan terus-menerus negatif. Bahkan memainkan dua meja stud akan menjadi tantangan, terutama jika Anda menemukan diri Anda bermain dengan dua tangan pada saat yang bersamaan. Pertimbangkan bahwa banyak pembulatan di hold’em melakukan empat tabel atau lebih pada kesempatan untuk mendapatkan hasil maksimal dari kecepatan per jam mereka. Jadi Anda mungkin melihat pemain seperti itu yang berpikiran akan menghindari kartu stud untuk mendapatkan alasan ekonomi yang baik, bahkan jika kontes pada 1 kartu stud akan jauh lebih lemah.
Ada beberapa hal yang terjadi untuk pejantan, dan beberapa di antaranya adalah masih ada kesempatan Pembunuh di set Poker Dunia, dan Jagoan seiring dengan meningkatnya popularitas Razz – itu hanya edisi lain dari pejantan, adalah bagian Struktur permainan KUDA ini juga terus menjadi turnamen WSOP yang sangat dipublikasikan yang ingin dimenangkan oleh banyak profesional karena banyaknya koleksi kemampuan yang diminta dan juga prestise yang sesuai dengan nama ini. Selain itu, saat ini ada perangkat lunak kalkulator poker yang memantau semua kartu yang dikenal dari permainan pejantan online dan juga menyesuaikan nilai dan peluang Anda dalam kaitannya dengan kartu yang telah dilipat. Jadi ada potensi multi-tabling untuk stud, hanya di sekitar sudut karena lebih banyak produsen perangkat lunak bergabung dengan pasar.